{"id":4927,"date":"2026-04-08T13:00:00","date_gmt":"2026-04-08T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/christophstaffl.eu\/?p=4927"},"modified":"2026-04-06T14:43:23","modified_gmt":"2026-04-06T12:43:23","slug":"nicht-wiederzuerkennen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/christophstaffl.eu\/index.php\/2026\/04\/08\/nicht-wiederzuerkennen\/","title":{"rendered":"Nicht wiederzuerkennen"},"content":{"rendered":"\n<p>Das Osterwochenende hat sich wunderbar daf\u00fcr geeignet, um endlich mit \u00bbLords of the Fallen\u00ab anzufangen. Dabei handelt es sich um ein Dark-Fantasy-Spiel mit starken Soulslike-Elementen. Das hei\u00dft, man k\u00e4mpft sich durch harte Bosse und eine d\u00fcstere Welt, wird aber ebenso mit diesen Herausforderungen belohnt und in eine dichte Atmosph\u00e4re gepackt. \u00bbLords of the Fallen\u00ab erschien urspr\u00fcnglich 2023, allerdings befand sich das Spiel in einem katastrophalen Zustand. Das Balancing war v\u00f6llig aus den Fugen. Nicht nur was die St\u00e4rke der Gegner betrifft, sondern auch deren Menge und Platzierung innerhalb der Welt. Die Steuerung war nicht sehr pr\u00e4zise, Bosse zum Teil unfair und noch viele Kleinigkeiten mehr, die die Erfahrung mit dem Spiel sehr getr\u00fcbt haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe die Disc, ich hatte es mir damals f\u00fcr die Xbox gekauft, die ich mittlerweile nicht mehr besitze, wieder zur\u00fcckgeschickt, da es keine spa\u00dfige Erfahrung war. Stattdessen schaute ich die Videoreihe von Jokerface dazu, der sich bis zum Finale durchgequ\u00e4lt hat. Und dieser Ausdruck passt hier wirklich besonders gut. Wenn man Jokerface regelm\u00e4\u00dfig verfolgt, lernt man seine ber\u00fchmte Souls-Gelassenheit kennen. Schwere Bosse machen ihm Spa\u00df zu lernen, und es muss schon viel passieren, dass ihn ein Spiel frustriert. Beim Schauen der Videos hat man gemerkt, dass die erste Version von \u00bbLords of the Fallen\u00ab eine dieser frustrierenden Erfahrungen war. Doch jetzt, \u00fcber 2 Jahre sp\u00e4ter, kann man das Spiel scheinbar tats\u00e4chlich genie\u00dfen. Gut 80 Patches machen dies m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Entwickler, CI Games SE, hat auf die R\u00fcckmeldungen der Spieler*innen geh\u00f6rt und nochmal kr\u00e4ftig nachgebessert. Wenn ich mich recht erinnere, war nach knapp einem Jahr die Werbekampagne darauf ausgerichtet, dass Version 1.5 die beste Version des Spiels ist (was nicht schwer sein sollte). Gut zwei Jahre nach Erscheinen des Spiels war es dann die Version 2.0, die die ultimative Edition von \u00bbLords of the Fallen\u00ab darstellt. Und was soll ich sagen? Ich habe jetzt knapp 5 Stunden im Spiel verbracht und es ist kaum wiederzuerkennen.<\/p>\n\n\n\n<p>Allein schon in den ersten Leveln erkennt man, dass die Gegnerdichte deutlich abgenommen hat. Teils sind sie immer noch z\u00e4h, aber man kann sie nun in Ruhe bek\u00e4mpfen, ohne gleichzeitig von allen Richtungen beschossen zu werden. Man hat tats\u00e4chlich auch die Chance, sich in Ruhe umzusehen, wenn man ein Gebiet von den meisten Gegnern freiger\u00e4umt hat und nicht permanent gestresst wird. Der inzwischen vorhandene, dedizierte Sprung-Knopf macht die wenigen Parkour-Passagen ertr\u00e4glich, wenn nicht sogar unterhaltsam. Bosse wurden etwas umgestaltet, zumindest diejenigen, an die ich mich noch erinnern kann. Umbral, die Welt der Toten, ist ebenfalls nicht mehr so voller Stress und Chaos, sondern ein passender Teil der Spielwelt. Ich wage zu behaupten, \u00bbLords of the Fallen\u00ab macht tats\u00e4chlich Spa\u00df zu spielen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich mag weiterhin keine Bosse, die mit Unterst\u00fctzung k\u00e4mpfen. Beispielsweise hatte ein Boss Hunde als Gehilfen, die auch immer wiederkamen, egal, wie oft man sie get\u00f6tet hat. Der Boss schie\u00dft allerdings mit den Pfeilen, denen ich nicht ausweichen kann, wenn ich mit Hunden besch\u00e4ftigt bin. Der Kampf hat keinen Spa\u00df gemacht und war einfach nur frustrierend. \u00bbLords of the Fallen\u00ab ist also bei weitem kein perfektes Spiel geworden. Es reicht weder an die Titel von FromSoftware noch an das fantastische \u00bbLies of P\u00ab heran. Jedoch ist es um einiges unterhaltsamer geworden. Doch ein Aspekt st\u00f6rt mich, der vielleicht verhindert, dass ich es zu Ende spielen werde: das Color-Grading. Aber dar\u00fcber reden wir ein anderes Mal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-scaled.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4929\" srcset=\"https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-scaled.jpeg 2560w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-300x169.jpeg 300w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-768x432.jpeg 768w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-2048x1152.jpeg 2048w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-1060x596.jpeg 1060w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-550x309.jpeg 550w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-889x500.jpeg 889w, https:\/\/christophstaffl.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/nichtwiederzuerkennen-1920x1080.jpeg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Einer der ersten Bosse des Spiels<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Osterwochenende hat sich wunderbar daf\u00fcr geeignet, um endlich mit \u00bbLords of the Fallen\u00ab anzufangen. 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