Mondphasen-Geheimnisse

Es erstaunt mich immer wieder, wie viele Geheimnisse sich in Elden Ring befinden. Seien es kleine Dialogschnipsel, die man nur zu hören bekommt, wenn man eine Quest in einer ganz bestimmten Reihenfolge erledigt, oder aber ganze Gebiete, die man nur erkunden kann, wenn man etwas Bestimmtes macht. Manchmal findet man in der Welt kleine Hinweise, die in eine Richtung lenken oder einen Ort erwähnen, an dem es weitergehen könnte, aber gelegentlich ist es einfach nicht zu durchschauen.

In der Erweiterung Shadow of the Erdtree spielt der Mond eine zentrale Rolle in einigen Geheimnissen, die es aufzudecken gilt. Seien es Gegenstände, die nur bei Nacht sichtbar werden und somit erst dann eingesammelt werden können oder eben Dialogoptionen, die es nur bei aufgegangenem Mond gibt. Ich bewundere Spieler*innen, die all das selbst herausfinden, unzählige Dinge probieren und jede Ecke der Welt erkunden, bis sie ihr alle Geheimnisse entrissen haben. Zwar mache ich gerne meine Erkundungen und schaue mich sehr genau um, dass ich auch nichts verpasst habe, aber wenn es zu komplex wird, fehlt mir entweder die Einsicht oder die deduktiven Fähigkeiten, auf bestimmte Geheimnisse selbst zu kommen. Manche Rätsel sind allerdings wirklich nicht offensichtlich.

Allerdings gehört das zum großen Reiz von Elden Ring und es öfter durchzuspielen. Man kann in einem Durchgang gar nicht alles erfahren und sich alle Gegenstände erspielen. Denn mit gewissen Handlungen versperrt man sich zwar Option A, aber schaltet eben Option B frei und so weiter. Es wird nicht langweilig und manche Optionen teste ich selbst gerne, um zu sehen, wie sich die Charaktere im Spiel verhalten oder was sie sagen, wenn man die Reihenfolge der Ereignisse etwas durcheinander bringt.

Experimentieren gehört eben genauso dazu, wie sich Hilfestellungen im Internet zu suchen, die es zur Genüge gibt. Spielmechaniken nutzen und ausreizen, ist die Freude an dem ganzen Unterfangen. Denn auch wenn es manche Spielerinnen nicht einsehen wollen: Es gibt kein falsches Vorgehen. Wenn es eine Option im Spiel ist, dann ist es von den Entwicklerinnen gewollt, dass man es verwendet. Oder eben nicht. Die Entscheidung trifft man nur für sich. Gatekeeper haben hier absolut nichts verloren. Wir wollen doch alle nur ein tolles Spielerlebnis.