Nur ned hudln

Nachdem ich das grandiose Spiel »Hollow Knight« beendet hatte, brauchte ich erst einmal eine kleine Pause davon. »Hollow Knight« kam vor etwa sieben Jahren heraus. Es handelt sich hierbei um ein Metroidvania-Spiel mit Soulslike-Elementen. Das Spiel hat immensen Erfolg gefeiert und gilt als Meisterwerk des Genres. Darin steuert man einen namenlosen Ritter und kämpft sich durch die mit mehr oder weniger anthropomorphisierten Insekten bevölkerte Welt. Das Herausforderndste für mich waren aber nicht unbedingt die Bosse oder das nervige Kleinvieh. Für mich war das anstrengendste die Parcours-Passagen. Diese verlangen perfektes Timing und ein hohes Maß an Kontrolle über die Spielfigur. Ich habe diese nicht beendet. Zumindest nicht in meinem ersten Durchlauf.

Nun ist es aber aktuell zwei Wochen her, dass ich das Spiel beendet habe. Vor ein paar Wochen kam der Nachfolger »Silksong« heraus. Ich höre Podcasts dazu und schaue gerne Let’s-Play-Videos auf YouTube. Das hat mich dazu angespornt, einen erneuten Durchlauf zu starten. Doch dieses Mal gehe ich anders an die Sache heran.

Wenn ich mich in einem Spiel verliere, dann neige ich dazu, schneller die Geduld damit zu verlieren. Immerhin will ich Fortschritt machen, die Achievements einsammeln, Bosse bezwingen und Sachen finden. Was man eben so macht. Das steht aber manchmal dem Spielfluss und dem Vergnügen im Weg. Manche Spiele, wie »Hollow Knight«, wollen mit Bedacht angegangen werden. So manchen Zentimeter an Fortschritt muss man sich hart erkämpfen. Wenn man dann ungeduldig durch die Welt hudelt, ist der Frust vorprogrammiert. Das möchte ich im zweiten Durchgang nun anders machen.

Immerhin ist Gaming nicht unbedingt ein günstiges Hobby. Zwar kauft man sich das ein oder andere Spiel im Sale oder erwirbt Konsolen (und PC-Teile) bei Black-Cyber-Prime-Days, trotzdem ist es unterm Strich nicht billig. Des Weiteren verbringe ich meine wertvolle Lebenszeit mit diesen Spielen. Das mache ich gerne. Doch wenn ich das schon tue, dann sollte ich es auch genießen, es auskosten. Die Welten erkunden, Charaktere kennenlernen und Herausforderungen als das ansehen, was sie sind: Herausforderungen, die gemeistert werden wollen.