Ich berichte mehr oder weniger regelmäßig über meine Fortschritte in dem fantastischen, brutal schweren Metroidvania-Videospiel »Silksong«. Langsam und stetig arbeite ich mich durch die Welt von Pharloom. Immer wieder bin ich beeindruckt von der Detailverliebtheit und dem zeitlosen Design des…
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Schwierigkeitsgrad
Letztens habe ich noch davon berichtet, wie sehr mir »Silksong« gefällt. Der Nachfolger von »Hollow Knight« ist so erfrischend anders, doch zugleich so ähnlich. Artdesign und Animationen erinnern stark an den Vorgänger, sind aber doch feiner, detaillierter und noch durchdachter. Die Welt…
Auf nach Pharloom
Ich konnte nicht anders. In den vergangenen Wochen habe ich so einige Runden in »Hollow Knight« gedreht. Doch für einen Steel-Soul-Run war ich noch nicht motiviert genug. Also habe ich mich in den Nachfolger »Silksong« gestürzt. Das Spiel ist jetzt schon,…
Der Fluch von Soulslike-Spielen
Mittlerweile habe ich zwei Soulslike-Spiele durchgespielt; Elden Ring und Lies of P. Beide haben mir sehr viel Freude bereitet. Zwar hatten sie ihre frustrierenden Momente, doch im Großen und Ganzen sind es fantastische Spiele. Zwei sehr unterschiedliche Spiele mit großartiger…