Schlagwort: Schwierigkeitsgrad
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Endlose Kämpfe in Silksong
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Es ist vollbracht. Ich habe »Silksong« beendet. Dieses grandiose, manchmal nervige, furchtbar schwierige und knallharte, aber doch mit einer gefühlvoll erzählten Geschichte ausgestattete Spiel ist nach knapp 60 Stunden zu Ende. »Silksong« ist Metroidvania und Soulslike zugleich. Von anspruchsvollen Parkour-Passagen über lang gezogene Bosskämpfe und schier endlosen Gegnerwellen bekommt man hier einiges geboten. Das Spiel… → lesen
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Schwierige Spiele
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Ich schaue gerne Twitch oder entsprechende VODs auf YouTube. VoDs bedeutet Video-on-Demand und steht dafür, dass man sich die Aufzeichnung eines Livestreams weiterhin anschauen kann, wenn man das möchte und der Streamer oder die Streamerin die Inhalte online lässt. Gelegentlich kommt es dabei zu Diskussionen zwischen Chat und Streamer*in in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad von… → lesen
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Double-Jump & Upgrades
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Ich berichte mehr oder weniger regelmäßig über meine Fortschritte in dem fantastischen, brutal schweren Metroidvania-Videospiel »Silksong«. Langsam und stetig arbeite ich mich durch die Welt von Pharloom. Immer wieder bin ich beeindruckt von der Detailverliebtheit und dem zeitlosen Design des Spiels. Der Soundtrack fesselt und untermalt gekonnt die Atmosphäre der einzelnen Abschnitte. Erstaunlich ist auch,… → lesen
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Schwierigkeitsgrad
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Letztens habe ich noch davon berichtet, wie sehr mir »Silksong« gefällt. Der Nachfolger von »Hollow Knight« ist so erfrischend anders, doch zugleich so ähnlich. Artdesign und Animationen erinnern stark an den Vorgänger, sind aber doch feiner, detaillierter und noch durchdachter. Die Welt wirkt optimistischer, die Charaktere knuffiger, und das Sounddesign sowie der Soundtrack heben die Spielerfahrung auf… → lesen
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Auf nach Pharloom
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Ich konnte nicht anders. In den vergangenen Wochen habe ich so einige Runden in »Hollow Knight« gedreht. Doch für einen Steel-Soul-Run war ich noch nicht motiviert genug. Also habe ich mich in den Nachfolger »Silksong« gestürzt. Das Spiel ist jetzt schon, nur wenige Wochen bzw. Monate nach Veröffentlichung, berühmt-berüchtigt für den scharfen Schwierigkeitsgrad. Das Let’s Play… → lesen
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Der Fluch von Soulslike-Spielen
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Mittlerweile habe ich zwei Soulslike-Spiele durchgespielt; Elden Ring und Lies of P. Beide haben mir sehr viel Freude bereitet. Zwar hatten sie ihre frustrierenden Momente, doch im Großen und Ganzen sind es fantastische Spiele. Zwei sehr unterschiedliche Spiele mit großartiger Atmosphäre und tollem Level-Design. Die Kulissen waren immer wieder atemberaubend. Sie hatten ebenso sehr unterschiedliche… → lesen
