Schlagwort: Team Cherry
-
Souls-Spiele und grau-brauner Matsch
In:
Die typischen Soulslike-Spiele fallen in ein ähnliches Setting: Dark Fantasy. FromSoftware und ihr kreatives Oberhaupt Hidetaka Miyazaki haben das Genre der Souls-Spiele erfunden. Wenn diese Spiele von FromSoftware erscheinen, redet man üblicherweise von Soulsborne; auch in Anlehnung an deren Meisterwerk Bloodborne. Nehmen sich andere Entwicklerstudios die Spiele von FromSoftware als Inspiration und redet man von… → lesen
-
Endlose Kämpfe in Silksong
In:
Es ist vollbracht. Ich habe »Silksong« beendet. Dieses grandiose, manchmal nervige, furchtbar schwierige und knallharte, aber doch mit einer gefühlvoll erzählten Geschichte ausgestattete Spiel ist nach knapp 60 Stunden zu Ende. »Silksong« ist Metroidvania und Soulslike zugleich. Von anspruchsvollen Parkour-Passagen über lang gezogene Bosskämpfe und schier endlosen Gegnerwellen bekommt man hier einiges geboten. Das Spiel… → lesen
-
Silksong – Bis zur Unendlichkeit
In:
Ich habe schon so einige Male über Silksong geschrieben. Dass ich das Spiel großartig finde, muss ich also nicht wiederholen. Ich habe mich dazu entschieden, meinen ersten Durchlauf erst einmal für beendet zu erklären. Der finale Boss ist besiegt und das optionale Zeug hole ich später einmal nach. Doch nach knapp 50 Stunden benötige ich… → lesen
-
Double-Jump & Upgrades
In:
Ich berichte mehr oder weniger regelmäßig über meine Fortschritte in dem fantastischen, brutal schweren Metroidvania-Videospiel »Silksong«. Langsam und stetig arbeite ich mich durch die Welt von Pharloom. Immer wieder bin ich beeindruckt von der Detailverliebtheit und dem zeitlosen Design des Spiels. Der Soundtrack fesselt und untermalt gekonnt die Atmosphäre der einzelnen Abschnitte. Erstaunlich ist auch,… → lesen
-
Auf nach Pharloom
In:
Ich konnte nicht anders. In den vergangenen Wochen habe ich so einige Runden in »Hollow Knight« gedreht. Doch für einen Steel-Soul-Run war ich noch nicht motiviert genug. Also habe ich mich in den Nachfolger »Silksong« gestürzt. Das Spiel ist jetzt schon, nur wenige Wochen bzw. Monate nach Veröffentlichung, berühmt-berüchtigt für den scharfen Schwierigkeitsgrad. Das Let’s Play… → lesen
-
Hollow Knight – Sprung ins Glück?
In:
Nach knapp fünfundzwanzig Stunden Spielzeit bin ich mit Hollow Knight durch. Acht Jahre nachdem das gefeierte und millionenfach verkaufte Spiel erschienen ist. Und nachdem der langersehnte Nachfolger endlich veröffentlicht wurde. Werde ich mich dem Silksong genannten Titel aber gleich im Anschluss widmen? Ich denke nicht. Denn so toll Hollow Knight ist, so gut und detailliert… → lesen
